趋势分析
随着VR技术从复苏期到成熟期演进,端到端产业链趋于成熟,VR沉浸体验、虚实交互、虚实一体深刻改变未来的生活和生产方式,尤其在VR视频领域拥有很大潜力
VR内容日益丰富,高分辨率诉求比率增多
VR产业发展,上游内容生产方出产视频/直播日益丰富,同时对高分辨率诉求逐步提高,目前许多内容制作方已经可以进行8K视频的制作。
入户网络质量提高,云VR网络条件逐步成熟
千兆入户,5G来临,网络传输带宽时延的质量越来越好;同时VR标准(如OMAF)等不断完善,FOV传输方案日益成熟
VR终端一体机/分离式 逐步成熟,向4K发展
经过这几年的迭代,一体机/分离式已经代替“眼镜盒子”成为主流,并将带来真正的VR体验;4K分辨率头盔将进一步提升清晰感、沉浸感和娱乐性
业务挑战
带宽挑战大,视频卡顿
以4K视频为例,一路4K带宽要求50M以上,多路则要求100M以上。当前很多老旧网络提供的带宽在20M以下,难以普遍开通4K/8K,而360度作为入门级VR体验,8K裸流传输带宽更是高达80-120M
延迟要求高,体验无法保障
VR视频的超大流量,一方面是对带宽的极高要求,另一方面对于网络延迟和稳定性也很严苛。例如现阶段VR直播受限于网络条件,往往直播的体验得不到保障,画面黑边、眩晕、卡顿等导致体验大打折扣
内容生态不完善,不易于推广
当前VR终端和内容的市场还不成熟,各个终端的生态自成体系,各垂直行业的内容也较为零散。生态不完善导致优质内容不易推广,从而影响内容商的创作动力,因此亟需VR平台加速内容聚合与生态繁荣
解决方案架构
VR视频解决方案
VR视频解决方案通过内容聚合实现众多VR内容和应用合作伙伴内容注入,平台层提供转码、8K FOV、CDN等功能,终端层提供VR player,支持FOV智能下载播放
优势
优良体验
支撑MTP<20ms,高清晰视角切换时延<200ms
带宽利用
带宽节省50%-60%,降低网络带宽要求
低终端门槛
头盔4K 解码能力支持8K VR体验
同屏观看
实现头盔、电视同屏观看,普通STM支持同屏
方案优势
编码/传输码率降低30%/70%
端到端时延<200ms
多终端多模式支持